游戏以已方的宠物和敌方的怪物进行攻击对抗的战斗形式。通过消除和已方宠物具有相同属性的彩珠来发起宠物攻击,不断提高一个回合内能够消除彩珠的总数和连击次数来提升攻击力。
战前准备:
在进入地下城之前可以通过宠物界面的“编队组成”,指定1只队长宠物和1~4只队员宠物自由组成战斗队伍,可以很直观的看到宠物的战斗信息及队伍战力总和!
援手:
进入每个地下城之前必须从列表中选择一个援手组成队伍,援手可以是从好友列表中选择一位,也可以是系统随机提供的3位之一,玩家可以自由选择。系统提供额外的3个非好友援手如被选择,当地下城能关手,可以对其发出好友申请,一旦对方通过手,即可成为好友。
彩珠消除方法:
同色彩珠横排或竖排3个以上时可以消除!
消除3个彩珠时会产生一次宠物攻击力100%伤害或是血量回复,消除3个以上时数值随消除的个数效果会递增。
当一次性消除5个或以上同色彩珠时,该系别的宠物在本回合会集体发动一次群攻伤害。
当产生连击时,每个连击会提升最终造成的伤害或是回血量的25% 。
属性关系:
彩珠对应宠物的5种属性,属性之间是互相克制!
克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克
对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。
无克制关系的则会造成100%伤害。
属性对应珠子颜色为:水(蓝)、火(红)、木(绿)、光(黄)、暗(紫)。
HP回复:
通过消除粉色方型的珠子,当前回合可以回复HP!
回合进行:
移动彩珠后算一次回合哦!
从彩珠离开原本位置到最后落下为止算作一回合,起落期间有时间限制。
彩珠移动结束会进行消除的判断,被消除的彩珠位置会立即刷出新的彩珠依然进行消除判断,直到无法再消除。
消除彩珠的判断结束时,计算总攻击伤害值或回复HP值完成本回合的结算。
敌方攻击:
每个地下城存在N波怪物组合,怪物具务攻击力、血量及防御力经过一定回合后,敌方宠物会进行还击,怪物对玩家造成的伤害是固定的,无属性相克,但可以被宠物的某些技能所影响。受到敌方宠物攻击时,我方的血量被扣除。
战斗结束:
将本场地下城中敌方所有的宠物全部击毙,则属于胜利,战斗结束。
如果我方血量被打到0,则属于战败。战败时,允许玩家在一定次数内使用1宝石来恢复满自己的血量结合继续战斗,直至将对方宠物全部击毙或我方血量为0时,战斗结束。