角色名:N妙妙
ID:46
角色等级:内测30级,公测当前20级
(公测开启后实在没有过多的时间冲级,G14总是过热卡壳或者罢工重启,难得登录上了,也纯属是为我这个攻略在做准备,所以各位大师级玩家别喷我。)
朋友跟我说,不就是个消除类游戏嘛,有什么好折腾的。于是初期我也的确不清楚该写什么,后来等我深入去准备数据后,发现,其实每个游戏都会有一个很牛掰的数值设计师,每个游戏都会有自己的特点,我想,这也是每个游戏最终会有各种攻略的原因。
废话不多扯,先给新人们一些建议,注意,是新人。
1.使用手游之家登录是最方便的,不要问UC为什么不能用,UC那里活动赶不上手游之家网的多,奖励也没手游之家网的大,如果你真的打算认真玩这个游戏,那就准备好手游之家网客户端。我不是打广告,是不是事实,你玩了就知道。
2.初期三个宠物,火土水三个属性任你选择,虽然很快你就会换掉他们,但你一定要说哪个好,那我告诉你,你初期打的副本是火属性的,之后是水属性的,然后是土,再是光,是暗。后期是混合型的。《龙之逆袭》里属性相克在战斗时能给你加成不少(具体多少本攻略后面会说明),所以想玩的顺,建议先搞个水属性的,让初期的路更为好走。
3.升级、初次通关副本都会给你钻石,5个钻石可以扭蛋1次,但是开始别傻呵呵去扭蛋,因为1个钻石价值6块RMB,扭一次就是30RMB,你不是很资深的RMB的话,先省着慢慢升个几级看情况,然后再考虑你是扭蛋、扩包还是补充耐力。
4.尽可能多地加好友。好友除了那10点友情点之外,后期强力好友将会对你过副本非常有帮助。所以初期的时候,在20级以内的时候先别急着赚已经是好友的人的10点友情点,选择那些属性不同但是等级高的陌生人。随着你等级提升,一天内过副本的次数越来越多,如果没有适合你需要对战副本的属性的好友,那后期会比较郁闷。
5.强化宠物这一点上,玩过其他游戏的都知道,没几个牛掰的宠物就先省着别强化,但由于背包格子有限,那适当用几个初期使用的宠物弱弱强化下,宝石龙什么的可以暂时留着,毕竟它加的经验多,被普通宠吃了太亏。
6.重复有耐力型,平衡型,攻击型,回复型,强化型,进化型几种。其中耐力型,平衡型,攻击型,回复型是用来作战的,强化型代表强化时有较高的经验值,进化型代表他可以将某些特定宠物进化。强化和进化都是可遇不可求的,所以别乱用,特别是进化。宠物资料一定要点出来看,否则小手一抖强化了进化的宠物,经验没多少,还损失了你后期的材料。
关于攻击。
攻略,就是要解决问题,那么这部分讲伤害和攻击上,到底能解决什么问题或者困惑?如果你有以下几个问题,那么在这里你可以找到你想要的答案。
问题1:五种属性相互之间的克制顺序是什么?
回答:
众所周知,水克火,火克木,木克水,光和暗相互克制。但是不见得有水系怪物的时候,你就有木系的珠子可以消除,如果没有木系的珠子,消除水、火、光、暗对水系来说,哪个又更为好点?
事实胜于雄辩。
用基础攻击值(即本身宠物的攻击值,也就是当消除3个珠子时候会拥有的攻击值)进行攻击将会帮助我们得到最有效的数据。
我用基础攻击为555的火系宠物攻击水系普通怪,伤害为276。(不同的怪物有不同的防御,这里的普通怪指除了boss和进化用宠物以外的平衡型、耐力型、回复型怪物,他们的防御值在初期基本差不多,可以小小忽略,这虽然不是绝对伤害,但是已经足够得到我们所要的结果。)
用基础攻击为127的水系宠物攻击水系普通怪,伤害为117。
用基础攻击为118的木系宠物攻击水系普通怪,伤害为212。
用基础攻击为832的光系宠物攻击水系普通怪,伤害为792。
用基础攻击为91的暗系宠物攻击水系普通怪,伤害为79。
这数字看似比较凌乱,但我们用伤害值/基础攻击值,就可以得到伤害加成的百分比。
当对手为暗系普通怪时,光对它是绝对性克制,次要选择可以是火系、水系、木系、暗系。
如此一看,暗系真挫啊,不能克别人,而随便一个都可以克他很多,囧了。
以上的选择,是出于你的队伍里,每个系别攻击都差不多的情况下,对属性的选择,如果你队伍里某个攻击非常高,即使不是最优属性,他在折合后一样可能达到更好的效果。比如你要攻击木系的怪物,你队伍里火系的宠物基础属性是100,那你最多就可以达到190左右的伤害,但是你队伍里水系宠物伤害有2000,即使只发挥百分之50也可以达到1000的伤害量,那么,肯定此时就无视属性,直接上高攻的了!
问题2:消除多个珠子肯定比消除少的珠子攻击值要高,那到底高了多少?是一串消除7个珠子的伤害高,还是把他分为2次连续消除得到的攻击高?是消除同种颜色的珠子伤害高,还是连续消除不同颜色的珠子伤害高?
回答:
有人说去研究这破烂干什么,那玩游戏会多累,我想说,初期对战时,你怎么消除都可以赢,但是随着你等级的提升,只要你不是挥金如土的高富帅,你迟早会遇到打不过的副本,到时候你是花6块钱1个的钻石复活,还是放弃你花费的耐力和打到的宠物蛋呢?
内测的时候我玩到30级,宠物基本上都是神型50级以上,还有个无限生命的6星超级宝石龙让我不死,但是在过50关的限时地下城时,由于怪物的超高防御,不叠加的话只能等十个甚至二十个回合的大招,着实能把人给打吐了。所以,知道伤害值这个还是很有必要的。
首先,了解一下多个珠子一次一串消除的伤害值。
同样,从基础值入手,这样的好处是不用考虑怪物本身的伤害,从而得到更为准确的数值。
一次一串消除7个珠子,形式多种仅提供3种,其他自行排序,得到的伤害为236。
以上做了图例是为了特别说明,这里讨论的是1串珠子一次消除,如果在同一个界面有2串甚至更多分离开的珠子消除达到了以上的数量,则并不按照以上的加成进行计算。
从上面木系的伤害可以看出,基本上每增加多1个珠子,伤害提升基础值的25%。为了验证这一说法正确,特别选择了其他每个属性的宠物进行了伤害测试。
由此可见,以上结论成立。即,单次消除同一串的珠子,每增加1个提高基础值25%的伤害。(5个球以及更多珠子是群体攻击,这基本常识就不多说了)
以上讨论的是每次一串消除,那么多串消除又是如何呢?
多串,即你消除的珠子都是单独分离开的,比如2组不同颜色的3个珠子串联,这就是2重,也叫连续消除。
一次性消除多组珠子,可以有一定的伤害叠加。
因为本身一次性消除多组珠子是有一定的难度和随机性,并且玩过的都知道,数字跳转非常快,所以我尽可能得出了以下的数据,在个位数上或许有1-5的偏差,但趋势还是很明显。
这次咱测试的数据满足几个条件:
1.每组消除数量为3个,消除2组即为2重,3组即为3重。
2.仅在1个回合中完成以上多重消除。
3.所统计的颜色,在该回合中,仅消除1组,即3个。
由此可见,1回合内,每多消除1组3个的珠子,伤害的加成为基础值的25%。
如果在1个回合中,某个颜色的珠子消除了2组,即6个,则不符合上述数据。
并且通过验证后,当你消除2组即6个颜色相同的珠子,和你消除1组6个相连的珠子,实际造成的伤害是等值的。唯一的区别在于,后者为群体攻击,而前者为单体攻击。
问题3:当你遇到一波3-5个怪物的时候,而你的珠子又不能达到5个以上,那么如何选择怪物的击杀顺序?
回答:
基本上《龙之逆袭》战斗自主性还是比较高的,你既可以选择针对1个怪物攻击,也可以让系统根据属性自动替你攻击。选择击杀怪物顺序这样的问题,只对后期比较难的关卡稍有意义。
以下是我的个人心得,仅供参考。
1.如果遇到的都是普通怪(平衡型、攻击型、回复型、体力型),先把攻击型干掉。
2.如果遇到的是boss,集中火力干攻击大,回合最少的那个。
3.如果遇到的是普通怪和特殊怪(强化型、进化型),先把特殊怪干掉。
因为特殊怪基本上防御都很高,你怎么打,他都只掉1滴血,当然,是你1个宠物打它1下它掉1滴血。你队伍里如果5个属性,恰好一次消除也消除了5个属性,则它一次就少5滴血。当然,也有可能出现你的攻击很高,远高于它的防御,那你随便打,我这里只说最基本的。
基本上,与攻击、伤害值相关的,就上面这些东西了,接下来,说一下消除。
关于消除。
这里主讲消除的方法,即你为了增加你的攻击值,除了宠物要好以外,玩的过程中,1个回合尽可能多得消除,也是非常有必要的。
关于消除的方法,有看到官方新闻里简单写了些,我觉得用图例的方式说明也的确更为直观,这里我将会多介绍一些。
首先是最简单的一步消除,即通过1步,也就是两个珠子兑换完成消除。
1步消除是常识,有以下2种情况。
基本上,对对碰啊,符文大师啊,蒙特祖玛的宝藏啊之类的单机消除游戏,都是通过相互调换位置实现3个消除的,这就不多说了。
而《龙之逆袭》的特色就在于,他并非如此简单的消除,他可以通过转弯等,只要在一定时间内,完成一笔动作的,均可。所以也就有了以下的多步消除。
2步消除,也比较常见。
同样,上面的情况也是2步消除。
那么,在一个六乘五的规格里,当有2颗珠子颜色相同并且排列在一起时,第三颗珠子所在的位置,大多数排列都可以通过1步和2步搞定,剩下我们只要讨论带问号情况,就可以把六乘五所有情况给攻破。而根据对称性,咱只要讨论3个黑框里带问号的排放即可。
两颗珠子隔一个的初始情况,要比两颗珠子连着的复杂一些,但是我们也只需要讨论问号黑框的三种即可,其他不是对称的就是一两步可以解决的。有人说,那空格里的情况呢,为什么不讨论更大范围的,我表示,如果真的外围还有,你何必费那么大劲非得把这三颗珠子连起来,那么多珠子,换个简单的不就行了。这里所说明的情况,足够用的了。
接下来我们继续来解决这三个问号。
第一步,黄珠子与左边蓝色对调,先让两颗珠子并排,并且这三颗珠子处于一条线上,第二步,与下方蓝色珠子对调,即可搞定。
当然,这个图还有很多种方法,比如把中间珠子下移,再将顶部的给挪到位,但是明显,当前我说的方法步数最小,看起来也最明了。
第一步,黄珠子左移,使3个蓝珠子摆成三角阵,然后绕1圈再移动一次即可。
以上基本将基础移动给说全了,游戏中珠子颜色多,排列也很混杂,初期可能要观察下,后期移动熟练了就好。多步移动的时候,速度一定要快,因为一旦你过了移动的时间,珠子就固定不能动了。
关于强化。
很遗憾,此次不删档公测,没有内测时候那么霸气的挥霍,所以所拥有的极品宠物数量也有限,强化这里写的可能没上面的那么深刻。
宠物的强化,在《龙之逆袭》里还是比较复杂的,之所以那么说,是因为宠物不同,升级所需的经验不同,被吃掉所能长的经验也不同,所以要抓到一个规律,真的比较难,除非你每个宠物都去尝试升级。
以下是一些1级的宠物作为被强化物(即被同属性的宠物吃掉)时候的经验值。
魅魔:1500点经验
钢铁泰坦:730点经验
冥土的诱惑莉莉丝:675点经验
蓝色食人魔:225点经验
水之史莱姆:200点经验
火焰战士、大地战士、龙花、黑战士:187点经验
黑色幼龙:150点经验
红哥布林、红宝石兽、火之精灵等:112点经验
进化的X魔壶(X为颜色):75点经验
龙种:75点经验
以上是基础经验,就是属性都对应的时候,若属性不同,则会损失以上三分之一的经验,即如果暗属性吃了进化的暗魔壶是75点经验的话,光属性吃了进化的暗魔壶就是50点经验。
当然,吃掉他们并非强化的最好选择,宝石龙啥的才会提供高的强化经验,不过它需要过偶尔开启的限时地下城,一次扣你20点魅力,通关后有几率获得。当然,不知道有没有人像我那么被坑,刚扣20魅力进去打了一波,自动退出了,啥都没了,眼泪啊。
另外,强化的时候费钱,越是稀有越是等级高的宠物,强化的时候越花钱。
比如,同样的普通宠物,6级你放四个宠物去强化它,花费4600金币,等到8级你放四个宠物去强化它,就是花费4800的钱。普通低级宠物不贵,但是越往后越贵。有个比较靠谱的方法是,先把一些普通宠物给喂饱,然后再用这些普通宠物给极品宠物吃,从而达到省钱的目的。
关于进化。
进化我个人觉得是个比较深奥的东西,至今也没看到哪里有出关于进化的攻略。
到底是进化的宠物好,还是原有的稀有宠物比较好?进化到最高级会是怎样的宠物?这估计得等当前等级为70级以上的人来给我们解答,我的人民币实在不够支撑在三天内把这个给参透。
不过,我可以分享一些当前我能收集到的数据,即我把一部分稀有、极稀有、超级稀有的龙型、神型或者其他形态的宠物升级完后的一些数据。
以上基本都是稀有扭蛋里搞出来的,点一次5钻石也就是30大洋。建议等到官方公告说XXX扭蛋几率提高的时候再去尝试,不管他说的是不是真的。反正30大洋抽个3星的一般宠物蛋,我也抽到过,当时真心感到心疼。
从上面的数据基本我们也可以看出,攻击型宠物的攻击值还是很可观的,攻击型的钢铁泰坦9级基本就能达到平衡型30级的伤害值。当然,牺牲的代价是回复值低的可怜。
初期的时候,我们过副本会拿到的进化材料一般是X之精灵(X为火,水,土,光,暗)、进化的X魔壶、龙种、龙花等。当然,你所能获得的可以进化的宠物也是比较低级的,比如各种战士、宝石兽、哥布林等。基本上,你的材料可以满足你进化这些东西的需求。
进化后,宠物肯定会有一定提升,具体多少,我们对比一下就知道。
例如以黑战士和火焰战士来看看数值。
战士类的,如黑战士、火焰战士、流水战士、大地战士、黄战士等,生命基本上以6倍增长,攻击3.4倍左右增长,回复在4.5倍左右增长。
宝石兽类的,如红宝石兽、蓝宝石兽、绿宝石兽、黄宝石兽、紫宝石兽等,生命基本上以4倍增长,攻击2.25倍左右增长,回复3倍增长。
哥布林类的,如蓝哥布林、红哥布林、绿哥布林等,与宝石兽一样的比率增长。
也就是说,平衡型的增长要比攻击型和回复型更为高一些。
(上面指的是第一次进化啊!第二次进化数值暂时未知!)
初期可进化的宠物与进化所需材料以及材料地图,我也小小收集了下,供参考。
以上材料可以通过过副本得到。
你只要打副本的时候遇到宠物原型,打死后掉蛋,基本掉的就是材料蛋了。
比如,
火之精灵-炽热之路出
水之精灵-寒冰之路出
木之精灵-绿林之路出
光之精灵-辉耀之路出
暗之精灵-黑暗之路出
以上都是进化一次所需要的材料和宠物,但是他们后期是否能进化(我记得内测貌似有看到自己的宠物有二次进化,但是公测当前还不够强力,没有高级的进化材料)。真心觉得,如果有钱的话,还是稀有扭蛋吧……也不用去想啥合啥了……
关于其他。
初期的时候,可能会觉得,哇塞加15倍单体攻击很牛掰啊,加10倍群体攻击很牛掰啊,当后期你遇到超高防御的时候,就会傻眼了。
所以,如果你有放毒技能的宠物,别顺手给吃了,养养大,后期的时候,它会稍微有点用,因为中毒无视防御。
其实上面写了那么多,只是希望对大家有点帮助,其数值等可能会存在有丁点儿偏差,因为《龙之逆袭》到现在没见到啥数值攻略,我的数值90%为自我验证,还有10%为推算得到。如果你死扣那差1点的伤害,那你可以无视我上面所写的。
从上周不删档内测到前天吧,已经看到有人有76级了,膜拜,我还在努力中。
不过游戏嘛,开心就好。